2 bis 3 Kinder sind FängerInnen (Vampire). Die Gruppe bestimmt 2 bis 3 Kinder, die die Sonnen sind. Die Sonnen können gefangene Kinder wieder befreien. Wenn man von einem Vampir gefangen wird, dann muss man einfrieren. Die Sonnen können durch antippen oder abklatschen wieder befreien. Die Vampire wissen vorab nicht, wer die Sonnen sind. Sind alle Sonnen gefangen, haben die Vampire gewonnen und es kann eine neue Runde gespielt werden.