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Methoden

Du brauchst Inspiration für deine Gruppenstunden oder bereitest ein Sommerlager vor? Hier findest du viele pädagogische Methoden, die dir das Leitenden-Leben erleichtern.
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…wer hat schon…?

Material Fragen Ziel Die Seminarleitung erhält einen Überblick über Vorerfahrungen / Schulungserfahrungen der Teilnehmenden im Bereich „Schutz vor sexualisierter Gewalt“. Ablauf Die Teilnehmenden stellen sich im Kreis auf. Die Seminarleitung […]

Jungpfadfinder
Rover
Pfadfinder
Leitende
Variabel
Drinnen
Draußen
Digital
Prävention
5-10 Min.

Zungenmörder

Material Pro Person 1 Stuhl  Vorbereitung Es wird ein Stuhlkreis gebildet  Spielbeginn Eine beliebige Person übernimmt die Rolle des „Detektivs“ und muss den Raum verlassen. Nun wird durch Handzeichen ein […]

Jungpfadfinder
Rover
Wölflinge
Pfadfinder
Leitende
Variabel
Draußen
Digital
WUP oder Icebreaker
5-10 Min.

Capture the Flag

Material Ablauf Bei „Capture the Flag“ handelt sich um einen uralten Geländespiel-Klassiker, welcher ursprünglich aus den USA stammt. Bei diesem Geländespiel gibt es 2 Teams, die in 2 ungefähr gleichgroßen […]

Jungpfadfinder
Rover
Wölflinge
Pfadfinder
Leitende
Variabel
Draußen
Kooperationsaufgaben
45-60 Min.

Feuer, Wasser, Luft

Material Ablauf Der Spielleiter startet die Musik und alle Kinder laufen umher. Sobald die Musik angehalten wird, ruft der Spielleiter eines der Kommandos: Feuer: alle Kinder laufen in eine Ecke […]

Biber
Jungpfadfinder
Rover
Wölflinge
Pfadfinder
Leitende
Je mehr desto besser
Drinnen
Draußen
WUP oder Icebreaker
10-20 Min.

Schiffbruch

Material Ablauf Schiffbruch: Zwei Stuhlreihen (Rücken an Rücken) Musik läuft. Sobald die Musik angehalten wird, müssen sich alle TN auf die Stühle stellen, #derbodenistlava Tipp: Es geht explizit nicht um […]

Jungpfadfinder
Rover
Pfadfinder
Leitende
Variabel
Drinnen
Draußen
WUP oder Icebreaker
5-10 Min.

Blinder Ninja

Material Ablauf Alle stehen im Kreis und es wird durchgezählt, Zahl merken, eine Person steht in der Mitte des Kreises hat eine Augenbinde auf und eine Poolnudel in der Hand. […]

Jungpfadfinder
Rover
Pfadfinder
Leitende
10 - 25
Draußen
WUP oder Icebreaker
5-10 Min.

Schäferspiel

Ziel der Übung Blick auf Kommunikationsstrukturen der Gruppe, insbesondere bei intensiven Planungsphasen. Alle TN, bis auf einen, sind Schäfchen und haben eine Augenbinde auf. Sie werden durch die Gruppenleitung kreuz […]

Jungpfadfinder
Rover
Pfadfinder
Leitende
2 - 10
10 - 25
Draußen
Kooperationsaufgaben
Teambuilding
20-40 Min.

Fälscherwerkstatt

Ziel Alle Kleingruppen produzieren exakt das gleiche Produkt, das Produkt muss einen Zweck erfüllen, hat einen Produktnamen,  Nach Ablauf der Produktionszeit stellen die Gruppen ihr Produkt vor, der Teamende überprüft […]

Jungpfadfinder
Rover
Leitende
2 - 10
10 - 25
Drinnen
Draußen
Kooperationsaufgaben
45-60 Min.
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Deutsche Pfadfinder*innenschaft
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